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Java가 설치되어 있고 JAR 파일이 손상되지 않은 한, JAR 파일을 더블클릭하면 javaw.exe로 실행되던, java.exe로 실행되던 Java로 실행되는 것이 정상입니다. 하지만 간혹 JAR 파일을 더블클릭해도 아무런 변화가 없이 실행되지 않는 경우가 있습니다. '기본 클래스를 찾을 수 없습니다'같은 오류 메시지만 남기고 사라지는 경우도 있죠. 이러한 일을 자주 겪었던 경우가 마인크래프트였습니다. 마인크래프트는 서버를 JAR 파일로 배포하는데, 이를 더블클릭해도 아무런 창이 나타나지 않고 서버도 실행되지 않았습니다. 이는 JAR 파일에 대한 기존 연결이 사라졌기 때문입니다. JAR 파일은 ZIP 형식으로 저장되기 때문에, 다른 압축 프로그램이 JAR 파일에 대한 연결을 가져갈 수 있습니다. 수동..
※ Android에서만 적용되는 것은 아닙니다. 이 글에서는 Android용으로 개발된 Unity 엔진 기반 게임에서 에셋을 뽑아내는 방법에 대해 다루며, 다른 플랫폼용으로 개발된 Unity 엔진 기반 게임이라도 에셋 파일을 뽑았다면 UABE로 에셋을 뽑을 수 있는 것은 매한가지입니다. 적지 않은 수의 안드로이드 게임들이 유니티 엔진으로 만들어졌다는 것은 세심하게 들여다 보았다면 쉽게 눈치챌 수 있습니다. 게임 인트로에 떡하니 유니티 로고가 박혀있으니까요. 한때 유명세를 끌었던 '소녀전선'도 유니티 엔진으로 제작된 게임입니다. 제한이 걸리기는 해도 개인용으로 무료라는 점은 게임 개발자 입장에서는 상당한 매력입니다. 그래서 더 많이 쓰인 것일지도 모르죠. 게임을 플레이하다 보면 그 게임에 나오는 음악이나 ..
버전이 바뀜에 따라 BGM이 달라질 수 있으므로, 기준이 되는 맵 버전명을 명시합니다. 이름: ze_check 제작: kune 버전: b1_1 맵 제작자인 kune가 맵 시작 지점에 BGM 목록을 공개했습니다. 다만 실제 맵 파일 내부에는 이 네 곡 이외에도 여러 곡이 있습니다. 또한 챕터를 구분하지 않고 명시를 해놓아, 정확히 어디에서 쓰이는 곡인지 알기 어렵습니다. 맵 자체는 LEVEL 1에서 LEFT WIN과 RIGHT WIN으로 나뉘어 두 번 진행되고, LEVEL 2로 넘어가는 형식입니다. Feryquitous - Shakah Feryquitous의 정규 솔로 앨범 2집 「saqriphrx」에 수록된 곡입니다. 맵에서는 7분 12초로 늘린 버전을 사용했습니다. Feryquitous - Devoed..
버전이 바뀜에 따라 BGM이 달라질 수 있으므로, 기준이 되는 맵 버전명을 명시합니다. 이름: ze_surf_vortex 제작: reflelia 버전: v2.4 ze_surf_vortex는 난이도 맵이 아니므로, 매번 라운드를 시작할 때마다 전체 BGM 중 하나를 랜덤 하게 골라 재생하는 구조입니다. 맵 이름에서 짐작할 수 있듯이, 〔사운드 볼텍스〕, 그것도 〔사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈〕의 노래가 대다수를 차지하고 있습니다. 그런데 〔사운드 볼텍스〕의 영문 명칭은 SOUND VOLTEX인데 말이죠. BlackY - ΑΩ 〔사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈〕에 수록된 곡입니다. 곡명은 '알파오메가'로 읽는다고 합니다. 자신의 정규 앨범인 「ΑΩ」에 이 곡의 Extended 버전을 수록했다고 합니..
버전이 바뀜에 따라 BGM이 달라질 수 있으므로, 기준이 되는 맵 버전명을 명시합니다. 이름: ze_omen 제작: J3wDICE 버전: v090 매퍼인 J3wDICE의 프로필에도 ze_omen의 BGM 목록이 있습니다. 맵 내부에도 BGM 목록이 또한 존재합니다. Passage 1 첫 번째 챕터의 곡들입니다. Secret Messenger - Lost Android Virsual Self - Particle Arts Passage 2 두 번째 챕터의 곡들입니다. DJ NAMAE - Symbiosis Fractal Dreamers - Virulence JurokuNeta - Living City Passage 3 세 번째 챕터의 곡들입니다. Yuy_h - Seven Poplica* - Indivisual..
버전이 바뀜에 따라 BGM이 달라질 수 있으므로, 기준이 되는 맵 버전명을 명시합니다. 이름: ze_gris 제작: kune 버전: v1.13 ze_gris는 맵 내부에 BGM 목록이 존재합니다. 이 글에서는 해당 정보에 따라 글을 작성합니다. LEVEL 1 첫 번째 챕터의 곡들입니다. Lapse of Time 'Armored Core 3 Silent Line'의 사운드트랙 18번, Lapse of Time입니다. 맵에서는 9분 12초로 연장한 버전을 사용했습니다. Luxion - High-Priestess LEVEL 2 두 번째 챕터의 곡들입니다. 絢爛/finality '마법사의 밤' OST 2번 디스크의 8번 트랙입니다. Five '마법사의 밤' OST 3번 디스크의 7번 트랙입니다. LEVEL 3 ..
버전이 바뀜에 따라 BGM이 달라질 수 있으므로, 기준이 되는 맵 버전명을 명시합니다. 이름: ze_grau 제작: kune 버전: 03_4f ze_grau는 맵 제작자인 kune가 맵에 사용된 BGM 리스트를 공개했습니다. 이 글에서는 kune가 공개한 정보에 따라 글을 작성합니다. LEVEL 1 첫 번째 챕터의 곡입니다. TaQ - era(long mix) kune의 말에 따르면 era(nostal mix)(Normal, Hyper) + era(nostal mix)(Another) + era(step mix) 이렇게 세 곡의 리믹스라고 합니다. 곡 길이도 5분 19초 정도 되는데, YouTube에는 삽입된 정확한 곡을 찾지 못해 최대한 비슷한 곡을 가져왔습니다. LEVEL 2 두 번째 챕터의 곡입니다..
버전이 바뀜에 따라 BGM이 달라질 수 있으므로, 기준이 되는 맵 버전명을 명시합니다. 이름: ze_dreamin 제작: reflelia 버전: v2.3 ze_dreamin은 일반적인 챕터명을 따르지 않고, 독자적인 챕터명을 사용하고 있습니다. 첫 번째 챕터는 FADE, 두 번째 챕터는 DREAM, 세 번째 챕터는 -3-이라는 이름을 갖고 있습니다. 현재 ze_dreamin에는 이 세 챕터가 전부입니다. FADE 첫번째 챕터의 곡들입니다. a_hisa - Dreamin' 맵 제목이 ze_dreamin인 만큼, 제일 첫 번째로 나오는 음악은 Dreamin'입니다. a_hisa - Pastel Subliminal xi - ANiMA かねこちはる - 絶対零度 かねこちはる - WHITEOUT DREAM 두 번째..
현재는 데스티니 가디언즈가 스팀으로 옮겨가면서 더이상 사용할 수 없는 방법입니다. 이미 아는 사람도 있겠지만, '데스티니 가디언즈'는 원래 해외에서 2017년 9월에 '데스티니 2'라는 이름으로 출시되어 서비스 중인 게임이었습니다. 그게 국내에 2년 늦게 들어와서 서비스를 시작한 것이었죠. 그런 만큼, '데스티니 2'에는 영어 보이스 파일이 존재합니다. 그리고 그걸 그대로 가져온 '데스티니 가디언즈'에도 영어 보이스 파일이 존재합니다. 따라서 '데스티니 가디언즈'를 플레이하면서 영어 보이스를 사용할 수 있습니다. Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Battle.net\Launch Op..
스팸 전화는 상당히 귀찮은 존재입니다. 시도 때도 없이 울려대며 귀중한 시간을 낭비하게 만듭니다. 그중에서는 스팸을 넘어 피싱까지 있으니, 스팸 전화의 해로움은 아무리 강조해도 부족함이 없습니다. 그래서 그걸 막기 위해 이런저런 시도가 이루어지고 있습니다. 그중 하나가 '후후(WhoWho)'입니다. 전화나 문자가 오면 그 번호가 스팸 번호인지 아닌지 알려주는 앱이죠. 꽤 유용한 앱입니다. 올해 초 삼성의 Galaxy S8+의 Android Pie 펌웨어에서는 아예 삼성 기본 전화 앱에서 '후후'와 통합해서 서비스를 제공하는 옵션이 생겼습니다. 그런데 '후후'를 쓰지 않는 사람도 분명히 존재합니다. 가령 'T전화'를 사용하면 'T전화'에서 '후후'가 제공하는 기능들을 전부 제공하므로 굳이 '후후'까지 사용..
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